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SUZAKU
キーワード
pppdを使ってppp通信を行う(Armadillo, カーネル組込み)
PPP
カーネルモジュールの作成
ユーザーランド
カーネル
Atmark Dist
WILLCOM の PHS 端末を使用してインターネットに接続する
モバイル端末
PPP
USB
シリアル
PHS
ネットワーク
EMOBILE の データ通信モジュールを使用してインターネットに接続する
3G
モバイル端末
PPP
USB
シリアル
ネットワーク
UVC対応Webカメラを使用してストリーミング配信をおこなう
Webカメラ
カメラ
UVC
auのW05Kを使用してインターネットに接続する - Armadillo-9編
モバイル端末
コンパクトフラッシュ
PPP
シリアル
ネットワーク
Armadillo-500 FXでAndroidを使ってみる
SSD
Google Android
Armadillo-300: debianで無線LANを使用する
無線LAN
C++のコンパイルと実行
開発環境
LinuxからオンボードFlashを読み書きする(Armadillo)
フラッシュメモリ
ユーザーランド
カーネル
無線LANブリッジとして利用する
無線LAN
ウォッチドッグタイマを使用する
カーネル
ユーザーランド
UVC対応Webカメラを使用してディスプレイに動画像を表示する
Webカメラ
カメラ
UVC
ディスプレイ
フラッシュメモリ領域の分割方法を変更する
ユーザーランド
フラッシュメモリ
ルートファイルシステムをcramfsにする
フラッシュメモリ
Armadillo-200シリーズの外部リセット端子を使用する
ルートファイルシステムをjffs2にする
JFFS2
NANDフラッシュメモリ
ACアダプタ以外の外部装置から、Armadillo-200シリーズに5V電源を供給する方法
電源
Armadillo-200シリーズから、外部装置へ電源を供給する方法
電源
Linuxカーネルのバージョンアップ方法
カーネル
Atmark Dist
tmpfsをマウントする方法
ユーザーランド
ATDE v2 へのバージョンアップ方法
開発環境
ATDE
Minicomから Hermitを使ってダウンロードする方法
シリアルインターフェース
ブートローダー
フラッシュメモリ
ソースコードからデフォルトイメージを作成する
開発環境
Atmark Dist
カーネル
ユーザーランド
ftpでファイルを送受信する
ネットワーク
サンプルプログラムの転送・実行(ftp編)
ネットワーク
カーネルを再構築してみる
カーネル
webブラウザで閲覧する
ネットワーク
ユーザーランドをカスタマイズする
ユーザーランド
PCMCIAを使う(Armadillo)
PCMCIA
起動時に実行する処理のカスタマイズ
パラレルポートの使い方(Armadillo-J)
GPIO
カーネル
Flash上のパーティション割当変更方法(Armadillo-J)
カーネル
フラッシュメモリ
Kernelブートパラメータの変更(Armadillo-J)
カーネル
デバイスノードの変更方法(Armadillo-J)
ユーザーランド
サンプルプログラムの作成
ユーザーランド
オンボードフラッシュメモリ用データの作成手順
フラッシュメモリ
ユーザーランド
カーネル
開発環境
オリジナルプロダクトの作成
開発環境
ユーザーランド
ユーザーランドの作成手順
ユーザーランド
個別ビルド方法(makeコマンドの説明)
開発環境
カーネル
ユーザーランド
イメージの圧縮方法
フラッシュメモリ
ユーザーランド
カーネル
アプリケーション開発手順
開発環境
ユーザーランド
開発環境の構築(Armadillo-J)
開発環境
カーネル/ユーザーランドのサイズ制限
カーネル
ユーザーランド
ネットワーク設定
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シリアルコンソールログインについて
コンソール
シリアルインターフェース
ジャンパーピン設定
ブートローダ(hermit)の復旧方法 [S-TYPEのみ]
ブートローダー
ブートローダ(hermit)の更新方法 [S-TYPEのみ]
ブートローダー
ダウンローダのインストール
ブートローダー
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